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Archers

 

La classe des Archers peut représenter un défi pour les joueurs puisqu’elle exige de posséder de bons réflexes et un esprit tactique. Mais pour ceux qui ont décidé de maîtriser l’art du tir à l’arc, jouer un Archer en vaut largement la peine.

 Munie d’une grande variété de compétences et capable de maîtriser chaque situation, la classe des Archers est la plus polyvalente du jeu. C’est aussi la classe la plus efficace dans les attaques à moyenne ou longue portée et elle est capable d’infliger de terribles dégâts aux ennemis en utilisant des attaques rapides ou à charge. Pour garder l’ennemi à distance, ou le poursuivre, les Archers peuvent employer des pièges, des attaques ralentissantes ainsi que des attaques à longue portée, qui leur permettent également d’achever facilement les ennemis affaiblis.

 Les Archers portent une armure légère de cuir afin de rester agiles et de pouvoir utiliser librement toutes les compétences dont ils disposent. En raison de leur vulnérabilité, il est préférable d’éviter le combat au corps à corps ; leurs compétences d’esquive leur sont ainsi souvent très utiles. Garder les ennemis à distance est un aspect essentiel de leur stratégie de combat et chaque flèche tirée se doit d’atteindre sa cible.

 

 

 

Dhorvan

 

Dhorvan prépara son arc tout en scrutant à l’horizon les envahisseurs qui approchaient. Son œil de tireur aguerri se posa sur sa cible : « Approche, approche… encore un peu ».

 Il tendit la corde de son arc et resta, pendant un court moment, dans un équilibre parfait, son attention fixée sur la pointe de sa flèche et sur sa cible, arc et corps tendus dans un même élan. C’est à ce moment qu’il décocha sa flèche. L’Elfe et quelques-uns de ses camarades abattirent plusieurs des assaillants avant que ceux-ci ne parvinrent à franchir la barricade. D’un mouvement agile, il tenta alors d’esquiver l’énorme marteau d’un Argon mais se retrouva projeté au sol par la force brutale de l’impact.

 Dhorvan avait toujours son arc à la main alors que son corps s’écroulait sur le sol boueux. L’Argon poussa un rugissement assourdissant et enjamba le corps de l’Elfe avant de se ruer vers le village. La boue enveloppait doucement le corps de l’Elfe tandis que les assaillants envahissaient le village afin de le piller.

 Un loup hurla aux alentours. La main de Dhorvan s’agrippa plus fort à son arc. Un sifflement se fit entendre, immédiatement accompagné d’injures et du son des Argons toussant violemment. L’unité d’archers se releva et abattit de ses flèches tous ceux qui tentaient d’échapper au nuage empoisonné qui envahissait peu à peu le village abandonné depuis longtemps.



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